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Unity将修改服务条例来应对与Improbable的纠纷

作者:    点击次数:    发布时间: 2019-07-18 09:24

  1月16日消息,近日,著名游戏引擎开发商乐橙国际官网Unity更改用户协议,宣布包括Improbable在内的服务商将不能再使用Unity引擎,此举在业内引起轩然大波,甚至引发了口水战。Unity的竞争对手Epic甚至还引导服务商们转投Unreal阵营。面对这一局面,Unity也即将出招,表示将更新其服务条款。至于是妥协还是对抗还有待分晓。

  据引擎开发商Unity的一位发言人透露,Unity将在北京时间明天更新其服务条款,同时在Reddit上进行一场AMA(Ask Me Anything指可以问任何问题),来回答大众对于其上周与英国游戏平台Improbable等服务商纠纷的疑惑。

  在上周1月10日,游戏引擎开发商Unity更改了用户协议,宣布包括英国游戏开放平台Improbable在内的服务商将不能再使用Unity引擎。

  这意味着,目前所有在Improbable旗下SpatialOS上使用Unity引擎制作的游戏,包括已经上线及尚在开发的游戏,均违反了Unity的许可协议。 一些使用Unity和SpatialOS开发游戏的工作室,将不得不选择临时关闭游戏服务器。

  SpatialOS是一项由Improbable研发的基于云端的突破性游戏开发技术,可以帮助游戏开发者实现无限创意,并通过海内外云平台进行全球部署。网易目前正使用Improbable旗下产品SpatialOS开发游戏《故土》(Nostos)。

Unity将修改服务条例来应对与Improbable的纠纷

  Improbable公告称,Unity突然之间采取的背刺行动,已然对业内的一些项目造成伤害,这既包括一些小型开发团队开发的项目,也包括一些已经开发多年的大型项目。 许多旨在通过SpatialOS创作下一代网游而立项的团队,目前正因此陷入困境,而已经上线的游戏则面临法律风险。他们也将竭尽全力与Unity友好解决此事,争取让Unity再次修改用户协议。

  而此前Unity官方已经对该事件做出了回应。他们表示,是在开发商违反条例,且谈判沟通失败后,Unity才和Improbable终止了合作关系,同时强调,任何使用SpatialOS的人都不会受到影响。“两周前,我们就采取了收回Improbable平台Unity Editor许可证秘钥的措施,这是一个特例而不是一个草率的决定,但我们别无选择。这是保护我们的技术以及开发者们权益的唯一方法。”

  究竟Unity是会采取与Improbable妥协的服务条款,并承认误判还是坚持决绝的态度,明天就会揭晓。可能最为苦恼的,则是那些没有逾矩的引擎使用方。