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探索国产VR游戏创新之路 网易首款隐身射击VR大作今日公测

作者:    点击次数:    发布时间: 2020-09-18 01:12

  沉溺式的感官体会、拟真感极强的场景画面、丰厚多变的交互玩法,让方兴未已的VR技术一度成为游戏职业的宠儿,但是虽然海外涌现出《节奏空间》、《半衰期:艾莉克斯》等现象级著作,但研制难度大、周期长、好著作匮乏、设备不行遍及一直是困扰VR游戏开展的难题。

  9月17日,国内一线厂商网易游戏历时3年打磨、主打西部国际科幻体裁的隐身射击VR高文《荒野匿伏者》正式上线Steam海外商铺,并由网易影核于国内同步发行。

网易自研VR射击游戏《荒野匿伏者》9.17上线
网易自研VR射击游戏《荒野匿伏者》9.17上线

  该作创始性地于FPS游戏内融入隐身机制,并环绕“隐身”元素构建了一系列战术攻防玩法;一起精雕细镂,奇妙运用物理体系建立出了细腻的手部交互,具有杰出的射击手感,而且对游戏场景、操作、移动等进行了VR化的规划,让对战进程兼具严重影响感的一起又避免了VR晕厥感的发生,可谓是国产自研VR游戏的诚心之作!作为国产VR游戏中的精品,该作将为VR游戏职业带来哪些变局,值得重视。9月17日起,下载网易影核装置游戏,即可免费体会隐身VR对决!9月18日至10月2日,登录Steam海外商铺购买《荒野匿伏者》还可享用2折特惠!

  悉心自研,打造VR隐身射击高文

  《荒野匿伏者》由网易Viva工作室精心打造,该工作室由曾荣获Unity-Vision VR/AR 亚洲峰会评审团大奖的《拂晓唤龙者》核心成员组成,该工作室还曾携手网易影核(我国尖端VR游戏发行商),将《Beat Saber》等全球爆款VR游戏引进国内,在网易布局VR/AR工业的战略中扮演着重要人物。

  凭仗东方奇幻冒险风格的ARPG《拂晓唤龙者》一举成名后,Viva工作室将结合VR游戏特性打造一款差异化的FPS游戏确定为新的方针,《荒野匿伏者》正是脱胎于此。

太空科技,遗落西部
太空科技,遗落西部

  创始性地参加隐身元素,是《荒野匿伏者》与其他FPS游戏最大的差异。以往的VR射击游戏中,由于地图大、间隔远,玩家的射击命中率低,且移动与躲闪都遭到实际空间的约束,体会遭到很大影响。而《荒野匿伏者》奇妙地在射击玩法中融入隐身机制,抹去了两边的方位信息,让玩家之间的战役间隔减缩,提高了命中率,而且增加了信息收集的进程,平衡了战役节奏,让玩家挨近遭受之后,不用疲于奔命地一直对射,而是能够运用隐身的特性进行战略考虑。

  一起隐身非但没有减缓枪战的影响感,反而由于要时间保持警惕而变得愈加严重影响。在VR设备的烘托下,玩家将行走在太空飞船坠落后充溢奥秘感的的西部小镇之中,暗淡忧郁的环境,模糊可闻的脚步声,杳无踪迹的对手都将令严重感和影响感敏捷飙升,让参与者能够享用到酣畅淋漓又独出机杼的枪战体会。

运用技术道具与隐身的敌人对决
运用技术道具与隐身的敌人对决

  掠取VS护卫,构建VR战略攻防

  与隐身对决相对应的,是丰厚道具技术带来的、层出不穷的战略组合。这也是《荒野匿伏者》最大的亮点之一。对决中,玩家将轮番扮演掠取者与护卫者,进行5局3胜的对决。战役环绕着太空科技遗落的能量柱打开,掠取者的方针是占据能量柱,护卫者的使命则是阻挠掠取者。两边取胜条件不同,在战术上也各有好坏,玩家在每次替换阵营时,都必须转化战略思维,运用与之匹配的战术打法和道具技术。

环绕能量柱发生的激战
环绕能量柱发生的激战

  对决开端前,每位玩家都需要从掠取者和护卫者独有的武器库、技术库和道具库中选择3把枪械、4个技术和8个道具进入战场。每把枪械都有不同的射程、威力、弹夹容量、精准度和后坐力,不同技术或道具的作用、收效规划等也都各不相同。枪械、技术和道具间的调配存在丰厚的战略空间。在寻觅隐身敌人的进程中不断探索、拓宽自己的战略空间,是这款隐身射击VR游戏最具兴趣的体会之一。

丰厚枪械道具拓宽战略空间
丰厚枪械道具拓宽战略空间

  匠心打磨,完美发挥VR特性

  除了“隐身对决”这样独具匠心的创始性玩法、丰厚调配带来的战略对立兴趣,《荒野匿伏者》能称得上“精品”,还离不开对VR特性的调查与对游戏质量的不懈打磨。

  一方面,深耕VR游戏范畴的Viva工作室对当下VR设备的功能有着深入的认知,因而没有一味地贪心游戏的大和全,而是将交兵区域约束在一个面积不大的小镇上,将战役规划设定为1V1或2V2,将单局游戏时长控制在5分钟左右,极大地减少了VR设备在运转游戏时的压力,由此确保了对战的流通度和顺滑度,而这关于枪战游戏来说,是至关重要的。

  一起,Viva工作室在《荒野匿伏者》中奇妙地运用了物理体系来建立玩家的手部交互体系,让手部和道具的交互愈加天然,而且确保了对枪支的单持和双持都有更好的体现模仿。据研制团队泄漏,团队在研制进程中还根据以往在VR游戏研制进程中堆集的成功经验,对游戏场景、操作、移动等进行了VR化的规划,避免了移动时晕厥感的发生。

期望镇是战役发生的地址
期望镇是战役发生的地址

  另一方面,Viva工作室竭尽全力地对场景和音画进行了精雕细琢,游戏内建筑物的建模、光影作用的调校、场景静态动态的作用体现、空间音效的规划都非常传神,让VR设备带来的拟真感、沉溺感愈加实在,把严重、奥秘的西部气氛烘托得酣畅淋漓。

游戏严重气氛烘托
游戏严重气氛烘托

  而VR特性与“隐身、潜行、匿伏、射击”等元素的结合,更是把枪械、道具、技术、地势、声响、光影等都变成了可运用的“帮手”,例如研制团队奇妙地将场景损坏作用与VR特性相交融,参加了弹孔机制的规划,即玩家用枪射穿木板发生弹孔后,能够经过弹孔进行调查,诸如此类的巧思不乏其人,因而著作的战术玩法丰厚度和兴趣度远超同类VR游戏。

运用道具瞄准敌人方位
运用道具瞄准敌人方位

  2016年的“VR元年”,咱们曾展望着VR游戏风行全球,玩家在几可乱真的VR国际中坐拥史无前例的丰厚体会。4年后,曾勾勒过的那个美好未来仍然显得有些遥不行及,但仍有一批人,坚持着自己的初心和信仰,一往无前地行进着。

  网易Viva工作室,正聚集了这样一群人,他们用心打造的《荒野匿伏者》或许仍不算完美,但一定能带给VR爱好者们共同的高兴。而沿着他们蹚出的路途,国产自研VR游戏或许能找到自己的方向,稳健而坚毅地,向那个美好未来走去。